明日方舟艾拉一经登场,就吸引了大量关注,毕竟作为一个限定六星干员,艾拉自然不缺讨论度。从属性、天赋到实战,艾拉都被拉出来和经验丰富的老干员们一一对比。
艾拉作为联动限定六星干员,完全对得起玩家的期待值。还有一些观望的玩家,不妨看看具体分析。
艾拉是否值得练?
艾拉作为数值大膨胀时代的六星速狙之神,注定了强度超高。
从对比上来看,鸿雪和能天使已经被曝,艾拉属于数值高、乘区无敌的干员。
同时也是对策性干员,泛用性相对一般,手感不太好。这一点和夜刀强度差不多,也是大杯或超大杯的新六星。
首先如果是XP党,喜欢艾拉肯定是无脑抽,即便哪天腻了,在实用性上艾拉的强度也是T1档。
然后对于强度党来说,艾拉的摇摆定位都有很高的实用性。
艾拉2582破甲线、全图35%脆弱和80%减速的辅助能力,还可以九字格范围全地图辅助地雷。
四颗雷,回复雷速度远慢于其他陷阱师。一技能18s,二技能攻回,三技能最快17s。
但是数值实在是太高了,模组暴击率30%-50%,倍率160%-180%,一技能十秒的全员40%双闪,二技能5s晕眩+600防+无视800防,三技能9s的35%+90%攻击力,全脆弱将近13w总伤,2300+dph。
从数值上肉眼可见,艾拉能打输出也能打辅助。
论输出,两个雷能保证第一波输出12w,结束后第二波恢复两个雷,也能12w。有潜能第三波也可以,没潜能就要从第三波卡雷,提前关技能,控雷即可。
攻击728、防御203,一技能18 SP高覆盖率,自回雷无阻回落地点火,三雷连放30S间隔,后续覆盖率55%,放置灵活。
二技能攻回16/0.85+20回转,大点燃,800物穿、防御812。
三技能无潜dph2351、自带35%脆弱,2雷理论上40发子弹可以吃满,无潜总伤12W7、满潜总伤13W9。
物理打单顶级强度,超大杯已经预定,甚至和铃兰比一比。
攻击范围、总伤吃拐、回转等各方面,都可以轻松碾压【鸿雪】。
从多维度评测,艾拉相当于自带铃兰ff0的能天使,强度排名放在10-15名这个区间相对比较合理。
论控制辅助,艾拉也是合格的六星强度,即便不玩输出,也可以给【锏】当拐。
因为艾拉只能辅助输出二选一,所以玩家可以做出取舍,打辅助,给锏神当拐,也是非常暴力的存在。
全图35脆弱,输出都可以算作是添头,可以单守一路当较高破甲线的速狙,然后还可以支援其他路,部署非常灵活。
要不是三技能初动下毒,减到10S以内,艾拉就可以摸到十翅桶这个层面。主要是初动实在太慢,但是给锏打辅助也是非常完美的选择。
结论:综合以上分析,强度党必抽,XP党看自己的感觉。
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