崩坏星穹铁道砂金作为2.1版本全新限五生存位角色,并且和传统老牌生存位角色罗刹正面竞争,上半复刻的罗刹,和下半新增的砂金,作为生存位竞争上岗的对手,到底强度如何呢?
砂金强度评测
砂金作为生存位,除了防御不俗之外,还有额外赠送的追击体系,以及多功能辅助作用。
可以说,相比传统的单一功能生存位,砂金拥有灵活多变的特点。
可以提升团队的生存能力,进一步强化追击体系的输出强度,是强力的生存位新星。
战技:可以为我方全堆提供能抵消等同于砂金24%防御力+320伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合,并且可以叠加,最高不超过当前战技提供护盾量的200%。
对于追击体系,这个战技的另外一层意义是可以给队友发动追击时,给砂金积攒1点【盲注】,该效果最多触发3次,当砂金回合开始,重置该效果触发次数。
砂金在发动天赋的追加攻击后,为我方全体提供能够抵消等同于砂金7%防御力+96伤害的【坚垣筹码】,并为护盾值最低的我方目标额外提供能够抵消等同于砂金7%防御力+96伤害的【坚垣筹码】,持续三回合。
这个战技简单来说,就是全队上盾,追击队额外加成。
砂金毕业面板防御属性计算,大概4000点防御,10级战技每次可以提供1280点的护盾,叠满护盾可以高达2560。纯论保护能力,并不算最高,不过对于追击队的加成却是瞎眼可见的。
在自身回合内,3次追击,砂金叠加天赋点数,可以根据场上的角色进一步积攒。这个机制下,不受回合限制叠加,最多10点,达到7点可以触发攻击。
所以在追击体系中,砂金的辅助能力算是额外赠送的惊喜大礼包,砂金的追击频率和上盾效率,都是值得肯定的。
通过增强防御力还可以提升暴击率,防御力面板达到4000点,可以得到48%的暴击加成,这一点可以为队伍提供额外的伤害补充,专精5级可以获得额外的防御和伤害加成,再加上40%的暴伤,主打一个全面。
E技能开盾算是另外一个惊喜,非常方便操作,即便有削能量的怪也不影响,自由开盾是砂金的特点。
当然,砂金的防御、速度、暴击属性如何调整,也是一个问题,怎样达到收益最大化,需要玩家实测。
砂金的毕业有门槛,培养难度也超过了传统生存位角色。
在有杰帕德、罗刹的前提下,很多人对生存位并不会过多投入。
实战中,生存位需要2个限五级别,2.1版本贴心的奉上砂金和罗刹供玩家选择,如果有符玄和藿藿,实际上砂金可以跳过。
如果没有限五生存位,那么砂金还是值得选择的,即便不加入追击体系,也能有不错的实战强度。
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